RANGOS - definición
Con esta condición podemos limitar las apuestas de nuestro sistema según el RANGO estimado de premio para el 14 o para el 13. Es decir, si tenemos la recaudación y los porcentajes que se han jugado por todos los quinielistas, podemos tomar una quiniela y estimar cuántos premios de 14 o 13 pueden salir con ella y, por lo tanto, cuanto pueden cobrar los premios de 14 y 13 en caso de que aparezca.
Estas estimaciones no son exactas sino aproximadas, lo que quiere decir que si jugamos el rango de 1 premio de 14, la mayoría de veces cuadrará y saldrá 1, pero en otras ocasiones pueden salir 0, 5 o 10, lo que es seguro es que las apuestas que juguemos serán cercanas al valor estimado.
Al entrar en Rangos vemos la siguiente ventana.
Inicialmente, veremos una recaudación estimada y los porcentajes jugados en EduardoLosilla.es. La recaudación puede editarse y ajustarse, los porcentajes pueden seleccionarse entre:
- % Quinielista, jugados en la web. Se actualizan cada 5 minutos.
- % LAE. Son los oficiales según se ha jugado en todas las administraciones de España. Suelen ser los más reales y son los más RECOMENDADOS. Se actualizan cada día.
- % Medias. En este caso podemos establecer unas medias entre unos y otros porcentajes. Por ejemplo, contar con el 80% de los porcentajes LAE contra el 20% de los QUINIELISTA.
Cabe tener en cuenta que los porcentajes ideales son los LAE pero estos no son definitivos hasta el domingo por la mañana, así que tenemos que hacer la combinación con estimaciones de lo que pueden ser el domingo. Para eso, puede ser una buena media tomar el 80% de los LAE de un viernes contra el 20% de los de QUINIELISTA el mismo viernes. - % Propios. Cada usuario puede introducir sus porcentajes propios. Se trata de intentar acertar en qué porcentaje se va a jugar el 1,X,2 en cada partido. Como más acertados sean los porcentajes, más se acertarán las estimaciones del programa.
Para seleccionar los rangos que queremos jugar, pulsamos encima de la línea correspondiente y quedarán marcados en color azul. Podemos utilizar la techa SHIFT del teclado y, manteniéndola pulsada, seleccionaremos todos los rangos que estén entre nuestro primer y último clic.
En la siguiente imagen vemos como hemos seleccionado, con los %LAE, y RANGOS AL 14, todas las apuestas que el programa se estime un rango de 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 acertantes de 14.
A la derecha de cada límite de rango, tenemos el importe estimado del PREMIO y, más a la derecha, la probabilidad real de que aparezca una quiniela de determinado límite en la jornada en curso.
A la derecha de cada límite de rango, tenemos el importe estimado del PREMIO y, más a la derecha, la probabilidad real de que aparezca una quiniela de determinado límite en la jornada en curso. Abajo, vemos que hay una probabilidad del 83,006% de que la quiniela ganadora de la jornada aparezca entre los rangos seleccionados.
Cabe tener en cuenta que la ventana de la derecha sólo sirve para utilizar rangos con la condición de IF/THEN. En cuyo caso, primero hay que pulsar el icono que aparece debajo de color verde y azul, y luego marcar los rangos deseados como IF o THEN.
En caso de utilizar sólo los rangos como IF/THEN, la condición tiene que quedar desactivada, si no, se jugarían sólo los rangos seleccionados en la ventana del centro.
Sobre el IF-THEN, conviene consultar la parte del manual que hace referencia a esta condición en:
IF/THEN
También podemos pulsar sobre la Varita de abajo a la izquierda para acceder al Generador Lógico de rangos y poder ver más propiedades sobre los que queramos seleccionar.
RANGOS - Generador lógico
Sirve para obtener estadísticas sobre los límites.
En la cabecera tenemos estos datos::
RNG. Número de Rango.
PREMIO. Cantidad de premio estimada.
VECES. Cantidad de veces que se ha dado.
%VECES. Las veces que se ha dado en porcentaje.
APU. Número de apuestas con dicho rango en nuestro sistema.
%APU. Las apuestas en porcentaje.
MEDIA14. La media de lo que realmente han cobrado los premios de 14 cuando se ha dado el rango en cuestión.
Si pulsamos en el icono de estadísticas vemos los siguientes datos.
(Previamente hemos pulsado el icono del calendario para seleccionar estadísticas sobre las 5 ultimas temporadas.)
Por ejemplo, el rango 3, que tiene una estimación de 196.748,85 euros para esta jornada:
- Ha sucedido 12 veces (en las 5 temporadas); El 6,38% de las jornadas.
- El sistema tiene 311.805 apuestas con este rango. El 6,52% de las apuestas.
- Cuando sale este rango el 14 cobra una media de 230.070 euros.
Nota. En la media de lo que cobran los premios de 14 con el rango 0 y 1, cabe tener en cuenta que las jornadas que no sale premio de 14 la media cuenta como 0 euros, por eso los importes parecen sesgados.
Podemos seleccionar los rangos viendo los datos y posibilidades de cada uno. Al pulsar sobre el icono de aceptar, volveremos a la pantalla anterior manteniendo los rangos seleccionados.
Desde esta pantalla, también disponemos de otras funciones como:
Ver los datos de las jornadas según un determinado rango.
Haciendo doble clic sobre un determinado rango, nos aparecerá una pantalla con la lista de las jornadas en que ha aparecido.
Si entonces queremos ver los datos de alguna jornada en cuestión, hacemos doble clic sobre la misma y nos aparecerá la siguiente pantalla de datos.
En ella veremos los partidos, resultados, porcentajes, premios, rango estimado, rango real y la diferencia entre ambos rangos. Una vez vistas las jornadas deseadas, volveremos a la pantalla del Generador cerrando las nuevas ventanas que se nos han creado.
Consultar estadísticas de rangos.
Si pulsamos en el icono de la LUPA, accedemos a una función de estadísticas para tener más datos sobre los rangos.
Para ver los datos, tenemos que seleccionar las correspondientes Jornadas/Temporadas iniciales/finales y pulsar sobre el botón que indica Calcular. El programa realiza la consulta y nos mostrará cuatro bloques de diferentes datos.
Lista de todas las jornadas.
En el primer cuadro de la izquierda, vemos una lista con todas las jornadas consultadas y en cada una de ellas se indica el número de catorces que se estimaron (ESTIM), el número de catorces que aparecieron realmente (REAL) y la diferencia entre una y otra cantidad (DIF).
Lista de rangos estimados.
En el segundo cuadro empezando por la izquierda, vemos una lista con la cantidad y porcentaje de veces que ha salido cada uno de los rangos estimados. En la imagen vemos que el rango de 0 catorces ha salido 4 veces.
Lista de rangos reales.
En el tercer cuadro empezando por la izquierda, vemos una lista con la cantidad y porcentaje de veces que ha salido cada uno de los rangos reales. En la imagen vemos que, realmente, 0 catorces han salido 12 veces.
Lista de diferencias.
En el último cuadro, vemos una lista con las diferencias que se han producido entre el rango de catorces estimado y el número real de catorces que han aparecido. En la imagen vemos que 12 veces ha salido un rango superior a 100 sobre el estimado.
A tener en cuenta.
Si pulsamos sobre las cabeceras de estos cuadros, podemos ordenar las listas según cantidades de rango, veces y porcentaje.
Si picamos sobre una o varias líneas de una lista, veremos que en la parte de abajo nos aparece la suma del %porcentaje de veces que salen en su conjunto.
Cabe tener en cuenta que el rango 100 engloba todas las apuestas donde se estiman que van a salir más de 100 catorces, con lo cual, tanto cabe una apuesta que se estima de 101 catorces como otra que se estimen 300.
RANGOS AL 13
Lo mismo que hemos visto hasta ahora para los RANGOS de 14, también podemos hacerlos para los premios de 13. Todo funciona de la misma forma pero los rangos se simplifican en límites. Es decir, los rangos no son de una cantidad única sino de un límite. Por ejemplo, de 0 a 1, de 30 a 38, 0 de 400 a 585.
Esto es así para comprimir más de 28000 posibles rangos únicos en 26 límites de rangos con importes de premios bastante similares.
Para acceder a RANGOS Al 13, hay que pulsar en el icono que encontramos en la parte de abajo a la izquierda con el 13 en un cuadro. Si queremos volver a RANGOS de 14, habría que pulsar en el botón del 14.
Si pulsamos en la varita también podemos ver estadísticas sobre los rangos al 13.
Los límites de los rangos los hemos configurado de forma que todos tienen un importe similar y, sobre todo, todos suceden una cantidad de veces similar.
En esta imagen podemos ver, por ejemplo:
- El rango de 0 a 1 premios de 13, que cobrarían 276.678 euros teóricos, ha pasado en 5 jornadas (un 2,66% de las jornadas), que para jugarlo se necesitan 1.545.539 apuestas, el 31% del total de apuestas, y cuando sale el 13 cobra una media de 69.885 euros.
- El rango de 24 a 29 premios de 13, que cobrarían entre 11.538 y 9.540 euros teóricos, ha pasado en 5 jornadas (un 2,66% de las jornadas), que para jugarlo se necesitan 137.272 apuestas, el 2,87% del total de apuestas, y cuando sale el 13 cobra una media de 7.398 euros.
- El rango de 286 a 405 premios de 13, que cobrarían entre 967 y 683 euros teóricos, ha pasado en 14 jornadas (un 7,45% de las jornadas), que para jugarlo se necesitan 35.075 apuestas, el 0,73% del total de apuestas, y cuando sale el 13 cobra una media de 836 euros.
Las opciones de RANGOS al 13 y al 14 pueden utilizarse juntas o por separado, pero hay aspectos en las que ambas se complementan. Por ejemplo, si jugamos RANGOS 14 de 0 a 8 estamos tomando las apuestas más bien pagadas pero, si calculamos, veremos que son millones.
Si luego le aplicamos RANGOS 13 a más de 30, estaremos descartando todas con las que los premios de 13 cobrarían más de 10.000 euros, que resultan muy costosas y bastante descabelladas.
En la pantalla de análisis vemos filas que están en color rojo y filas que están en color verde. Esto es para mostrar una diferencia entre el porcentaje de las veces que sale un rango, y el porcentaje de apuestas que necesitas para jugarlo. Por ejemplo, en la de RANGOS13 vemos:
- El rango de 4 a 6, sale en 4,79% de las veces y necesita el 11,33% de las posibles apuestas. Esto es negativo, sale menos de lo que cuesta, y se muestra en rojo.
- El rango de 159 a 199, sale en 4,79% de las veces pero sólo necesita el 0,93% de las posibles apuestas. Esto es positivo, sale más de lo que cuesta, y se muestra en verde.
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