Megaquin 1X2

Condiciones

OPERATIVA GENERAL

Todas las pantallas de condiciones tienen un denominador común, los iconos de las funciones operativas.


Barra de herramientas de Megaquin
 

LA VARITA

Se utiliza para acceder al Generador Lógico de la condición.

icono de varita
 

FLECHAS

Para avanzar y retroceder número de condición.

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En la imagen, entre medio de las dos flechas, se aprecia el signo +1 que significa que avanzaremos o retrocederemos de uno en uno, si pulsamos sobre dicho signo veremos que el valor cambia a uno nuevo y de él dependerán los saltos de número que se realicen al pulsar las flechas.

icono de flechas
 

Goma de Borrar

Borra los signos y límites introducidos en la condición actual.

icono de goma de borrar
 

Cruz de cancelar

Elimina la condición actual.

icono de cruz cancelar
 

Papelera

Elimina todas las condiciones del mismo tipo.

icono de papelera
 

Abrir carpeta

Leer condiciones anteriormente grabadas en archivo

icono de abrir carpeta
 

Disco

Grabar condiciones en archivo.

Importante! Si las condiciones grabadas se han realizado con el generador lógico, cuando las abramos en una jornada diferente a la que han sido generadas, se configurarán según los partidos de la jornada en cuestión, o sea, que veremos diferentes signos pero serán los que correspondan a la selección de cada columna.

icono de disco
 

Calendario

Selecciona el rango de jornadas y temporadas sobre el que hacer estadísticas.

icono de calendario
 

Estadísticas

Realiza la consulta estadística de cuantas veces se aciertan o fallan las condiciones seleccionadas.

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Por ejemplo, suponiendo que tenemos las cinco columnas base que vemos a continuación:

Columnas base

Al pulsar el icono de estadísticas, el programa comprobará los resultados obtenidos y los mostrará de la siguiente forma:

Apreciamos que se nos muestran con una X los fallos y con un O los aciertos de la siguiente forma: En el primero de los dos cuadros de la ventana, vemos: Jorn/temp: Indica la jornada y temporada en cuestión. Cond: Indica si se falla o se acierta el conjunto de las cinco columnas base. 001 a 005: Indica si se falla o se acierta cada una de las cinco columnas base.

En el cuado de abajo nos muestra los totales de la siguiente forma: Acertadas: La cantidad y porcentaje de jornadas que se acierta la condición. Falladas: La cantidad y porcentaje de jornadas que se falla la condición. En resumen, esta ventana de ejemplo vemos que: - El conjunto de las cinco columnas base se aciertan 149 veces (61%).
- El conjunto de las cinco columnas base se falla 95 veces (39%).
- La columna 001 se acierta 162 veces (66%) y se falla 82 veces (34%).
- La columna 002 se acierta 230 veces (94%) y se falla en 14 veces (6%).
- La columna 003 se acierta 222 veces (91%) y se falla en 22 veces (9%).
- La columna 004 se acierta 217 veces (89%) y se falla en 27 veces (11%).
- La columna 005 se acierta 209 veces (86%) y se falla en 35 veces (14%).

Importante. Pulsando sobre cualquier número de jornada accederemos a ver los partidos y resultados de la jornada en cuestión.

icono de estadísticas
 

Calculadora

Accede al cálculo de prueba de la combinación.

icono de calculadora
 

Luz roja/verde (Desactivada/Activada)

En rojo indica que la condición está desactivada.
En verde indica que la condición está activada.

icono de luz verde y roja
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